Descubre las mejores curiosidades, referencias y secretos de Pikmin, Pikmin 2 y Pikmin 3.
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El origen de Pikmin está en la demo técnica «Super Mario 128», que mostraba las capacidades de GameCube con 128 Marios en pantalla. El primer prototipo proponía observar las vidas de dos criaturas en forma de bola llamadas «Adam and Eve» (Adán y Eva). Podían luchar, reproducirse… Pero Nintendo lo descartó porque no quedaba claro el objetivo del juego.