Nintendo ha actualizado sus normas para la difusión y utilización de su contenido en la red y también sus directrices para torneos organizados por la comunidad. Y algunas, especialmente las relativas a los torneos, están generando malestar y preocupación en la comunidad. Hoy voy a centrarme en lo más destacado de las normas para creadores de contenido, es la primera vez que Nintendo las actualiza en desde 2018, hace cinco años, y son las que me pueden afectar directamente, y puede que te interesen, porque se aplican a usuarios individuales, no a empresas.
Nintendo las llama concretamente, abro comillas: “Normas relativas a la utilización de contenido de juegos de Nintendo en plataformas de publicación de vídeo e imágenes en línea”. Y aclara Nintendo debajo: “Siempre que sigáis una serie de normas básicas, no pondremos objeción a que utilicéis vídeos o capturas de pantalla de juegos cuyo copyright pertenezca a Nintendo”. Muchísimas gracias, Nintendo.
El primer punto especifica que se pueden monetizar los vídeos y canales por los métodos que permita específicamente Nintendo. Más abajo se concretan, y se incluyen los más extendidos: el programa de socios de YouTube, los programas de afiliados y socios de Twitch, el X Premium, vamos, la suscripción de Twitter, las suscripciones de Instagram… y algunos más, aunque curiosamente no se incluye TikTok. ¿No está permitido monetizar contenido de Nintendo en TikTok? Pues al menos no se especifica que esté permitido. No sé si debería preocuparme. Eso sí, en la sección de preguntas y respuestas explican que no se puede vender vídeos, música o imágenes de juegos de Nintendo.
El segundo punto ya me ha llamado la atención. Leo textualmente: “Los vídeos e imágenes que solo contengan copias de contenido de juegos de Nintendo sin ningún tipo de opinión o comentario no estarán permitidos”. Es decir, según esto Nintendo no permite vídeos de partidas de sus juegos sin comentarios, por ejemplo longplays, vídeos que muestran el juego completo sin comentarios. Justo después precisa que sí están permitidos si se comparten a través del botón de captura de Nintendo Switch, vamos, que puedes compartir unos segundos de tu partida sin añadir nada más desde la consola, eso sí. Y me hace pensar: ¿entonces no se permiten las guías en vídeo si no añades comentarios o algún tipo de edición? Hay canales que suben el juego al 100% para que tú vayas consultando todo el recorrido de cada zona y ver si te falta algo. ¿Eso tampoco se permite? Según esto parece que no. En las preguntas y respuestas especifican que no está permitido publicar copias de vídeos promocionales o tráileres de Nintendo, hay canales que resuben tráileres oficiales para rascar visualizaciones, es algo que siempre me ha sorprendido porque para eso ya está el trailer en el canal oficial, y aquí queda claro que no lo permite Nintendo. También remarcan que no se permite publicar bandas sonoras, los canales en los que simplemente hay música de videojuegos para escuchar no están permitidos por Nintendo. Aquí lo que estaría bien es que Nintendo ofreciera una alternativa oficial, que pusiera sus bandas sonoras en Spotify, en Apple Music, en YouTube, donde sea. O que las ponga a la venta en formato digital. Recuerdo que sacaron la banda sonora de Super Mario Odyssey en iTunes, yo me la compré, tenía esperanza de que empezaran a lanzar sus bandas sonoras, pero luego la retiraron y no han vuelto a hacerlo. Aquí Nintendo ni come ni deja comer, no quiere que escuchemos su música fuera de sus juegos, y parece que optan por renunciar al dinero que ganarían publicando oficialmente su enorme legado musical.
Siguiente punto: “Solo se permite utilizar contenido de juegos de Nintendo que ya estén oficialmente disponibles (podéis encontrar información sobre los lanzamientos aquí) o que provenga de material promocional distribuido por Nintendo de manera oficial.”. Es decir, prohibición expresa de difusión de material filtrado, incluyendo subir vídeos o hacer directos de juegos antes de su fecha de lanzamiento. Supongo que a los filtradores, a los leakers, esto les da igual, porque ya saben que están compartiendo información confidencial, pero bueno, aquí queda patente.
Otro punto: No está permitido sugerir o afirmar que vuestros vídeos están asociados o patrocinados por Nintendo. Supongo que salvo si realmente lo están. A mí Nintendo jamás me ha patrocinado o pagado por nada pero me han facilitado muchos juegos, y eso siempre lo he dicho o especificado en la descripción, que creo que es un ejercicio necesario de transparencia con la audiencia. Supongo que con esto no habrá problemas.
Y el último punto: “Nos reservamos el derecho de poner objeción a cualquier contenido que consideremos ilegal, ilícito, inapropiado o que no cumpla las normas aquí descritas”. Es más, precisa que se reservan el derecho de retirarlo. Y no hay duda de que lo harían, los ninjas o ninjis de Nintendo son implacables. Este es el punto Wonder, el punto maravilla en el que cualquier cosa es posible. O imposible. Recuerdo que en los inicios de Nintendatos, en 2016, la música de muchos juegos de Nintendo hacía saltar el copyright de los vídeos, había que tener cuidado con eso, pero desde 2018 más o menos, coincidiendo con la última actualización de las normas, dejó de suceder. En Nintendatos se ha usado música de fondo, simplemente para ambientar el vídeo, sin problemas. Es decir, creo que con el paso de los años Nintendo se ha ido adaptando a su ritmo a la realidad de la creación de contenido, y las normas están claras, otra cosa es que Nintendo las aplique contra ti, quizá tu puedas un canal de guías mostrando cómo conseguir el 100% de un juego sin añadir comentario, y Nintendo o no te descubra o no le parezca que estás haciendo algo inapropiado o que les perjudique bajo sus criterios y no hagan nada contra tu canal, el problema es que si lo hacen, tienes todas las de perder porque tienen la razón, has hecho algo que sus normas no permiten. Esto puede pasar, pero al menos es importante tener un marco claro por el que regirse, y ahora lo que corresponde es que no se apliquen las normas arbitrariamente. Más abajo, en la sección de preguntas y respuestas Nintendo pone varios ejemplos de lo que consideran inapropiado. Por supuesto, todo lo que viole la legislación vigente, infrinja derechos de propiedad intelectual, implique el uso de juegos obtenidos, copiados o modificados de manera ilegal, programas de juegos creados a partir de materiales cuyo copyright pertenezca a Nintendo sin poseer autorización previa… es decir, hacer contenido o difusión de juegos creados por fans no está permitido por Nintendo. No nos sorprende pero aquí está escrito negro sobre blanco. Tampoco se permite el contenido que muestre cómo usar programas o dispositivos que eludan las medidas de seguridad de Nintendo, o implique el uso de trampas o pirateo o modificaciones no autorizadas. Y Nintendo también precisa que no aprueba el contenido que incluya “vídeos, imágenes y fuentes de sonido entre otros que no puedan usarse en partidas normales o que se hayan obtenido de programas por medio del minado de datos u otros métodos”. Es decir, vídeos que muestran lo que hay más allá de un escenario, datos internos, contenido descartado… Todo esto no está autorizado por Nintendo. Hay canales grandes que publican este tipo de contenido, hay que tenerlo en cuenta, en Nintendatos la política es no publicar nada procedente de filtraciones, y las ha habido muy grandes, no por miedo a las represalias de Nintendo sino ya por un motivo ético, no deja de ser información robada, y decido aplicar lo mismo que haría si me pasaran un vídeo íntimo grabado sin consentimiento: no difundirlo. En definitiva, como creador de contenido me parecen normas razonables con los matices que ya he ido comentando, y teniendo en cuenta que buscan proteger la propiedad intelectual de Nintendo. Vamos, lo ideal sería no tener que preocuparse de nada, pero si robo un juego antes de su lanzamiento y lo filtro y me pongo a retransmitirlo en directo o animo a piratearlo pues es perfectamente comprensible que vengan a por mí. El tema más peliagudo es el de los juegos hechos por fans, que también son contenido que nace de la pasión por Nintendo, pero la compañía lo ve desde su punto de vista: no son juegos oficiales, no cuentan con autorización, pueden incluir mensajes contrarios a la filosofía o políticas de Nintendo o que puedan perjudicar a su imagen si se asocian a sus personajes… y cortan de raíz todo ese trabajo creativo y hecho desde la pasión por Nintendo. Otra cosa es que haya proyectos malintencionados o que busquen lucrarse sin permiso, pero Nintendo tiene que encontrar un equilibrio, tender a abrirse, no a cerrarse. Porque la fuerza de Nintendo es esa comunidad entusiasta de sus juegos.
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Fuentes y enlaces de interés: