Curiosidades de New Super Mario Bros. U Deluxe

6–8 minutos

New Super Mario Bros. U tuvo su origen en una demo técnica para Wii U titulada ​​New Super Mario Bros. Mii, mostrada en la feria E3 de 2011. Permitía jugar con tus propios Miis, pero los desarrolladores consideraron que así no daba la impresión de ser un juego de Mario, por lo que en la versión final de New Super Mario Bros. U para Wii U, los Mii sólo aparecen en los Modos Mii.

Al dejar pasar la pantalla de título inicial y el vídeo de demostración, cuando vuelve a aparecer la pantalla de título, Luigi no es capaz de realizar el Salto Bomba de forma coordinada con el resto de personajes… No pasa nada, Luigi, te queremos igual… 

New Super Mario Bros. U Deluxe introdujo un cambio respecto al juego original que provocó frustración en muchos jugadores: para realizar un giro, hay que presionar el botón de salto mientras el personaje está en el aire, en lugar de realizarse con un botón propio dedicado a esa acción. Pero es posible restablecer el sistema original: para ello, hay que mantener presionada la palanca izquierda durante tres segundos en la pantalla de título y después presionar L+R para iniciar el juego. Si se oye la risa del Caco Gazapo, es que el truco ha funcionado: el giro pasa a realizarse presionando R o ZR. Eso sí, es necesario volver a realizar el truco cada vez que se inicia el juego. Nintendo, ¿qué te costaba incluir una opción en el menú?

En New Super Mario Bros. U Deluxe para Nintendo Switch, Toadette sustituye al Toad azul del juego original para Wii U. Pero existe un truco para jugar con el Toad azul. Para ello hay que seleccionar al Toad amarillo en el menú de selección de personaje y presionar L o ZL. 

Toadette es el único personaje que puede utilizar la Supercorona, un nuevo potenciador introducido en la versión Deluxe que transforma a Toadette en Peachette, un personaje sorprendentemente parecido a la princesa Peach. ¿Es humana? ¿Es una princesa? ¿O más bien una PRINSETA? Lamentablemente, Nintendo no ha dado más explicaciones. La Supercorona también aparece en Captain Toad: Treasure Tracker – Parte especial para Nintendo Switch, pero no se aportan más datos que sirvan para entender su poder para transformar a Toadette.

Cuando Peachette realiza un Triple Salto, en ocasiones le sale la voz de Toadette, lo que hace que se aclare la voz… 

Al dejar quietos a los personajes durante unos segundos, reaccionan mirando al jugador… 

Al tardar demasiado en abrir el cofre tras derrotar a unos enemigos en el mapa, aparece Caco Gazapo y roba su contenido.

Cerca de la puerta de acceso a un jefe es posible encontrar bloques ocultos con potenciadores útiles para afrontar el combate.

Existen varias referencias a Super Mario Bros. 3: los combates contra Bum Bum están basados en los del clásico para NES, y suena una versión del tema musical original. El nivel 1 de Jungla Sirope, Una selva colosal, recupera la idea de los enemigos gigantes de la Gran Isla de Super Mario Bros. 3. Durante los enfrentamientos con enemigos en el mapa del mundo, suena una versión del tema de los combates en el mapa del mundo de Super Mario Bros. 3. Morton Koopa Jr. es el jefe final del mundo del desierto, como sucedía en el clásico. 

El nivel El misterio del tallo dorado se llama en inglés Skyward Stalk, una posible referencia a Zelda: Skyward Sword.

Al inicio de Una selva colosal, es posible obtener vidas extra fácilmente saltando continuamente sobre los Goombas.

El estilo artístico del nivel Una ciénaga de impresión está inspirado en la obra La noche estrellada del pintor neerlandés Vincent van Gogh. Un nivel muy PINTORESCO… 

El tema musical del mapa del Castillo de Peach es una versión tenebrosa del tema del Castillo de Peach de Super Mario 64. 

En la sala de la puerta que lleva al combate final contra Bowser hay dos bloques ocultos con potenciadores. Es recomendable hacerse con la Flor de hielo, ya que permite apagar las bolas de fuego de Bowser.

Justo antes del enfrentamiento final, Mario debe avanzar evitando las bolas de fuego que Bowser lanza desde lejos, una referencia al Super Mario Bros. original. 

En la escena final en la que Peach es rescatada, Caco Gazapo aparece escondido al fondo, algo que no sucedía en la versión original para Wii U.

Al derrotar a Bowser con Peachette, la princesa Peach reacciona confundida. En la escena final, Toadette adopta su forma normal… mejor, porque iba a ser un poco incómodo.

La Senda Superestrella hace referencia al Camino Estelar de Super Mario World.

En la Isla secreta se encuentra la casa del Caco Gazapo. En su interior hay una Nintendo Switch, que sólo sirve para ver los créditos de la versión Deluxe.

En el modo Desafíos, el desafío ¡Qué mareo! se llama en inglés Spin Jump, Get Dizzy, una referencia al nivel Touch Fuzzy, Get Dizzy, uno de los más memorables de Super Mario World 2: Yoshi’s Island.

Es posible utilizar una Bellota P para pasar por encima de la pared del inicio de los niveles subterráneos para llegar directamente al banderín de meta sin necesidad de entrar por la tubería.

Si al completar un nivel las dos últimas cifras del tiempo restante son iguales, aparece un Toad con una recompensa diferente dependiendo de las dos últimas cifras del contador.

New Super Luigi U

New Super Luigi U se caracteriza por la ausencia de Mario como personaje jugable. Inicialmente, iba a ser sustituido por un nuevo Toad, pero tres Toads a la vez en pantalla provocaba demasiada confusión, por lo que decidieron que el cuarto personaje jugable sería Caco Gazapo.

Una de las características de New Super Luigi U son sus niveles más cortos… y el limitado contador de tiempo restante, que empieza con 100 segundos en el marcador. Un tiempo tan ajustado que llevó a los desarrolladores a modificar la duración de cada unidad de tiempo del contador y revelar un secreto de la serie Mario: realmente cada unidad dura menos de un segundo, pero en New Super Luigi U lo ajustaron para que se acercase más a un segundo.

La versión original de New Super Luigi U para Wii U fue lanzada en 2013, un año en el que Nintendo celebró un evento especial denominado El Año de Luigi para conmemorar el 30º aniversario del personaje desde su primera aparición en 1983. Durante un año, Luigi protagonizó múltiples lanzamientos, como Luigi’s Mansion: Dark Moon, conocido como Luigi’s Mansion 2 en Europa, Mario & Luigi: Dream Team Bros. y una consola temática. Y lo más importante: el mismísimo presidente Satoru Iwata se puso una gorra de Luigi.

En todos los niveles del juego hay una imagen de Luigi oculta en todo tipo de lugares y formatos: desde sprites de 8 bits a estatuas y mucho más. Existen un total de 83 Luigis repartidos por el juego, una referencia a 1983, año de la primera aparición de Luigi.

En la Mansión em-Boo-jada, hay un cuadro con un retrato de Luigi como el que aparecía en Super Mario 64 DS.

En la zona que lleva a la salida secreta de La mansión volátil, hay una señal de Luigi y el Rey Boo idéntica al arte promocional de Luigi’s Mansion 2.

Nintendato extra

Caco Gazapo se parece mucho a Ravio de Zelda: A Link Between Worlds. De hecho, el inolvidable presidente de Nintendo, Satoru Iwata, llegó a mencionar esto en un Nintendo Direct, aunque confirmó que no se trata del mismo personaje. ¿Entonces, quién es Caco Gazapo? Su pañuelo es muy similar al que lleva Bowser Jr., conocido como Bowsy en España, algo que puede llevar a especular que se trata de Bowsy disfrazado, pero no tiene sentido, ya que Caco Gazapo se enfrenta al propio hijo de Bowser.

Fuentes y enlaces de interés: