Curiosidades de Sonic Forces

5–7 minutos

Historia y desarrollo

SEGA comenzó a trabajar en Sonic Forces en 2013, tras finalizar el desarrollo de Sonic Lost World. El título provisional era Project Sonic 2017.

Sonic Forces fue anunciado junto a Sonic Mania en julio de 2016, en el evento de SEGA en la Comic-Con de San Diego para celebrar los 25 años de Sonic. El título del juego hace referencia a los conceptos centrales de la aventura: “poder”, “ejército” y las dos fuerzas que se enfrentan en el juego: Sonic contra el imperio de Eggman.

La intención de los desarrolladores era crear una historia más dramática, rompiendo la racha de victorias de Sonic contra el Dr. Eggman: en Sonic Forces, las fuerzas de Eggman han conseguido conquistar el 99% del mundo y Sonic es derrotado por un nuevo y misterioso villano: Infinite. Los amigos del desaparecido Sonic se unen para formar la resistencia contra Eggman… y también regresan villanos de toda la serie.

La idea de introducir un Avatar que los jugadores pudiesen crear y personalizar a su gusto tuvo su origen más de veinte años antes del lanzamiento. Según ha revelado Takashi Iizuka, productor de la serie, el correo que los fans, principalmente los americanos, le hacían llegar con dibujos de sus propios personajes creados al estilo de Sonic fue la chispa de la idea: hacer realidad el sueño de los fans de que sus propios personajes formasen parte de una aventura de Sonic.

La intención del equipo era incluir muchas opciones de personalización para el Avatar, pero con ciertas condiciones: no debía parecer fuera de lugar respecto al resto de personajes, ni parecer más genial que Sonic. Se nota que no pensaron en la forma de vida definitiva: Nintengato the Cat.

Sonic Forces estuvo cerca de cambiar una de las mecánicas más características de la serie Sonic desde la primera entrega: la posibilidad de recuperar los Rings perdidos cuando Sonic recibe daño. El equipo de desarrollo estaba decidido a que Sonic no pudiese recuperar los Rings perdidos, y defendieron la decisión argumentando que Sonic Mania mantenía el sistema clásico, pero querían introducir novedades en los juegos de Sonic moderno. Pero SEGA SEGAnó multitud de críticas de quienes no entendían la necesidad de cambiar ese sistema, y acabaron lanzando una actualización el mismo día de lanzamiento del juego que revertía el cambio y volvía al sistema tradicional.

Curiosidades y secretos

Sonic Forces y Sonic Mania están conectados. En el final bueno de Sonic Mania al obtener las siete Chaos Emeralds con Sonic, el Rubí Fantasma reacciona ante las Chaos Emeralds, provocando que tanto Sonic como el propio Rubí Fantasma sean absorbidos por una brecha dimensional… que les lleva a la dimensión de Sonic Forces. De hecho, la pose final de Sonic es exactamente la misma que realiza cuando aparece en el trailer de Sonic Forces, una pista de la conexión entre ambos juegos.

Los acontecimientos de Sonic Mania y Sonic Forces implicarían que el Sonic clásico deja de ser considerado el Sonic del pasado, que pasaría a ser un Sonic de otra dimensión.

El sonido del Rubí Fantasma es el mismo que se escucha en Sonic Mania.

Entre las especies disponibles para crear el avatar hay un conejo, un perro y un lobo, animales que fueron barajados durante el proceso de creación de Sonic. ¡Al fin es posible jugar con Sonic the Rabbit!

En varias prendas y accesorios del Avatar aparece al logo japonés de Mega Drive, conocida como Genesis en América.

SEGA no duda en crear y compartir memes de Sonic, y en Sonic Forces ha ido más lejos, lanzando como contenido descargable gratuito camisetas de Sanic, la ilustración de un aficionado que acabó convirtiéndose en uno de los memes más MEMERABLES del erizo. Sanic Forces es oficial.
 
En Lost Valley, Sonic menciona que Green Hill parece “una colina de arena”. En inglés se nota más que está haciendo una referencia a Sand Hill de Sonic Adventure.

La sección de raíles al final de Spaceport es idéntica a la del Acto 1 de Tropical Resort en Sonic Colors.

En la escena previa a Ghost Town, en la que aparece el Sonic Clásico por primera vez, es posible escuchar una versión orquestada del tema principal de Sonic Mania.

En la escena introductoria del combate contra la réplica de Zavok, golpea sus puños y ruge, exactamente lo mismo que Zavok hacía antes del combate en Lava Mountain en Sonic Lost World.

En el enfrentamiento contra la réplica de Zavok, es posible escuchar una versión del tema del combate contra Zavok en Sonic Lost World.

Sonic le dice al Sonic clásico que no se ven desde hace “varias generaciones”, una referencia a Sonic Generations. Se aprecia mejor en inglés.

En Prison Hall y Egg Gate es posible ver varios Red Eye, una referencia al jefe del Acto 1 de Death Egg Zone en Sonic & Knuckles.

Esta parte del tema musical de Green Hill con Sonic clásico hace referencia al tema de Splash Hill Zone de Sonic the Hedgehog 4: Episode I.

En Green Hill, el Sonic clásico se enfrenta a Eggman en un combate que hace referencia su primer combate contra Eggman en Sonic the Hedgehog… cambiando la bola de demolición por una sierra. Después, Eggman pasa a utilizar el Egg Dragoon con el que se enfrentó a Sonic en Sonic Unleashed.

En Casino Forest hay varios elementos de Casino Night Zone de Sonic the Hedgehog 2. CASI NO hacía falta decirlo….

Espio menciona Seaside Hill, la zona inicial de Sonic Heroes.

Red Gate Bridge toma inspiración del puente de Golden Gate de San Francisco.

El tema musical del combate contra la réplica de Metal Sonic es una versión del tema del mal futuro de Stardust Speedway de la versión americana de Sonic CD.

Death Egg incluye varios elementos extraídos directamente de Death Egg Zone de Sonic & Knuckles.

En el Episodio Shadow, el tema musical de Enemy Territory combina partes del tema de Westopolis de Shadow the Hedgehog y de Radical Highway de Sonic Adventure 2.

El tema musical de Virtual Reality es una versión del tema del combate contra Biolizard de Sonic Adventure 2.

Nintendato extra

Existe un paquete de contenido descargable de pago para Sonic Forces con atuendos de personajes de franquicias de SEGA y Atlus: accesorios de Beat, protagonista de Jet Set Radio, de Joker de Persona 5, Amitie de la serie Puyo Puyo, AiAi de Super Monkey Ball y NiGHTS de NiGHTS. Si te parece que no tiene mucho sentido… es que no te has parado a pensar en que Sonic ya no tiene que reunir las Chaos Emeralds, sino que también son un contenido descargable. Al menos, son gratis.

Fuentes y enlaces de interés