Kirby ha tardado 30 años en protagonizar una aventuras de plataformas en 3D. A principios de los 2000, después de Kirby 64, HAL Laboratory, empresa desarrolladora de la serie, trabajó en un prototipo de aventura de Kirby en tres dimensiones. Después de haber experimentado en subjuegos como Kirby’s Blowout Blast, Kirby y la tierra olvidada se ha convertido en el primer juego de la serie principal de Kirby en 3D.
Los desarrolladores utilizan ciertos trucos para hacer más fácil el paso a las 3D: si parece que un ataque debería alcanzar a un objetivo por la posición de Kirby y de la cámara, hará daño al enemigo, aunque realmente haya fallado por poco.
El modo de dificultad fácil se llama Brisa, Spring Breeze en inglés. Un guiño al modo Brisa primaveral, Spring Breeze en inglés, de Kirby Super Star. Pero la referencia va aún más lejos: todo viene del título inicial de Kirby’s Dream Land durante su desarrollo: Harukaze Popopo, que se puede traducir como «Popopo y la brisa primaveral”.
En el Punto de Llegada, es posible escuchar que los pájaros cantan unas notas del tema principal.
Al cortar con la espada esta hierba en el Punto de Llegada, aparece una moneda azul. La habilidad espada no aparece hasta más adelante, lo que deja claro que HAL ha escondido secretos por todos lados.
El idioma de la civilización olvidada es totalmente inventado, pero puede ser descifrado gracias a los subtítulos del tema principal, que está interpretado en ese idioma desconocido. Es posible traducirlo al inglés para descubrir el significado de mensajes repartidos por todo el juego: En varios lugares aparece el número 86 en el idioma desconocido. ¿Por qué 86? Todo viene de un tipo de juego de palabras que en Japón se conoce como goro awase, que se puede traducir como “mezclar cómo suenan las cosas”. Consiste en asociar números con palabras que suenan de manera similar. Un ejemplo es el 21 de noviembre, 1121, proclamado en Japón “Día de Eevee” porque 1121 se puede leer iibui, que suena como el nombre japonés del Pokémon. Volviendo a Kirby, una de las posibles lecturas del número 8 en japonés es ha, y es posible leer el número 6 como ru. Por lo tanto, el número 86 podría leerse “haru”, que en japonés suena como HAL, HAL en referencia a HAL Laboratory. En el panel para fotos de Maravilia se puede leer Wish you were here!, Ojalá estuvieras aquí. Al descifrar otros textos, se obtiene H-86 HAL LAB 1980, una referencia al año de fundación de HAL Laboratory, 1980.
Un detalle adorable: cuando Kirby va dando saltos mientras corre, va alternando el pie en el que se apoya.
Si Kirby hace una esquiva lanzándose hacia el agua, rebota en el primer contacto, como al lanzar una piedra plana.
Los botones de dirección o la cruz de control provocan simpáticas animaciones. Al presionar arriba, Kirby saluda. Al saludar a los Waddle Dees, reaccionan devolviendo el saludo. Al saludar al Rey Dedede en la Ciudad, DEDEDEvuelve el saludo. Al presionar abajo, Kirby se sienta. Al presionar izquierda, hace una pose de celebración. Al presionar derecha, Kirby mira a su alrededor.
Kirby puede entrar en su casa… por la chimenea.
Es posible encender la chimenea de casa de Kirby utilizando la habilidad Fuego. Se apaga al salir, por lo que no hay peligro de que Kirby se queme si después entra por la chimenea…
Si Kirby se echa a dormir en casa, en ocasiones se cae de la cama, y Elfilin se queda a sus anchas.
En la Armería de Waddle Dee hay un plano del planeta Pop en la pared.
En el cine de Waddle Dee, es posible encontrar un panfleto con el código KIRBYSTORY. Parece una referencia a Mario & Luigi: Superstar Saga, en el que aparece el cartel de una película titulada KIRBY STORY.
La habilidad Erizo cachivaches hace referencia a la combinación de dos habilidades de erizo en Kirby 64: The Crystal Shards.
En inglés, la letra inicial del nombre de cada área forma el mensaje NEWWORLD, nuevo mundo. En español se ha mantenido el guiño, porque también es posible formar NUEVO MUNDO.
En Valle Edificado, poco después de donde aparece el dispensador, es posible al flotar hacia la izquierda de la pantalla para descubrir una solitaria moneda azul.
En Vía de Rocas Rodantes, al final de la fase, hay que subir a este árbol para que aparezca un interruptor diana. Al alcanzarlo de un disparo, aparecen unos bloques que permiten acceder a una zona secreta. Se trata de una HAL Room o habitación de HAL, una zona escondida que ha aparecido en varias entregas de la serie Kirby desde Kirby’s Adventure para NES, en la que los bloques estrella forman el nombre de la desarrolladora HAL. Al destruirlos, se pueden obtener varios objetos. La sala también alberga varias habilidades de copia como martillo, hielo, erizo y tornado, permitiendo acceder a estas habilidades antes de lo normal. El tema musical combina los temas de otros juegos de Kirby para Nintendo Switch: Kirby Star Allies, Kirby Fighters 2 y Super Kirby Clash. ¡Menudo HALeo! Y existen dos habitaciones de HAL más en este juego. Después te explicaremos dónde se encuentran.
El tema musical Playa Abandonada incluye guiños al tema de Float Islands de Kirby’s Dream Land.
En Islotes Cimentados, este torbellino arrastra a Kirby a una zona secreta en la que hay que atravesar estas plataformas con el cono transmórfico para obtener un montón de monedas y una figura.
El coche de carreras guarda un notable parecido con el de Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally.
Maravitoby y Maravilala, personajes del parque Maravilia, son perros con forma de huevo… todo apunta a que se trata de un guiño al símbolo de HAL, conocido como Inutamago: un perro que cuida de tres huevos.
En Desfile de Ensueño de Maravilia hay otra habitación HAL. En esta sección con el coche transmórfico, hay que cruzar la línea de meta con un tiempo de 86 segundos. Esto provoca que aparezca una plataforma con la palabra HAL y varios objetos. ¡Un secreto HALucinante!
El tema musical de Calle Nívea Nordeña incluye guiños al tema de Bubbly Clouds de Kirby’s Dream Land.
En Lucha en el Puente de Cristal, en el desvío que se encuentra al principio de la fase en el que hay un Maxi Tomate, es posible saltar para llegar a una zona oculta superior con un camino alternativo con versiones más difíciles de los enemigos y más recompensas.
En el Erial de la Cuna de la Vida, muy cerca de los Waddle Dees enjaulados del final, hay una parte de la barandilla que está rota. Es posible atravesarla para alcanzar una zona oculta. En ella se pueden obtener un montón de objetos.
En Planta Industrial Abrasadora, al alcanzar la sala de control y luego regresar al inicio de la fase, aparecen unas escaleras que llevan a una habitación de HAL. Al destruir las cajas, aparece un dispensador que otorga a Kirby exactamente 860 latas de refresco. De nuevo, una referencia al número 86. Está claro que para encontrar todas las habitaciones de HAL, no te puedes deHAL ningún rincón por explorar…
La megafonía de Discovera Observatio habla de un incidente que sucedió 30 años después de la invasión del espécimen ID-F86… posiblemente un guiño a que Kirby y la tierra olvidada es el juego con el que la serie Kirby celebra 30 años.
ID-F86 vuelve a hacer referencia al número 86. HAL, ya lo hemos pillado…
El tema de Nación Olvi está basado en Looming Darkness de Kirby’s Adventure Wii, conocido en el continente americano como Kirby’s Return to Dream Land.
La pose del Rey Dedede en la Ciudad de los Waddle Dees es su clásica animación DEDEDE agacharse en la serie Super Smash Bros.
El micrófono del Waddle Dee comentarista está basado en Walky, un enemigo clásico de la serie.
En el Coliseo, antes de comenzar el enfrentamiento con Meta Knight, es posible atacar con cualquier habilidad a la espada clavada en el suelo y que el combate comience sin necesidad de empuñar la espada y luchar con esa habilidad.
Cuando Meta Knight pierde su espada, Kirby puede obtener la espada clavada en el suelo, lo que hace que Meta Knight saque su vieja espada. Es la que llevaba en su primera aparición en Kirby’s Adventure.
La Compañía Holine, el Conglomerado Alivel y la Corporación Lightron esconden un detalle: las iniciales de sus nombres son H-A-L, HAL.
Si Kirby ha conseguido un récord mundial, el Waddle Dee sabio reacciona así.
Nintendato extra
Estoy convencido de que a ti también te gustaría absorber todo el menú de la cafetería de Waddle Dee: ¡pues es posible hacerlo en el mundo real! En el KIRBY CAFÉ, una cadena de restaurantes oficial basada en el universo de Kirby, con todo tipo de platos y merchandising de la serie. Disponen de dos tiendas en Japón: en Tokio y Hakata. Con motivo del lanzamiento de Kirby y la tierra olvidada, han añadido al menú la Hamburguesa Kirby y la Tarta Coche transmórfico del juego. Seguro que van a recibir avalanchas de clientes en modo bestial…