Curiosidades de Banjo-Tooie

8–12 minutos

Banjo-Tooie esconde muchos secretos…
y en Nintendatos nos gustan los retos.

Descubriremos todas sus curiosidades…
¡y cómo Rare escondió algunas maldades!

La casa de Bottles está a topo de referencias. Googles tiene un peluche de un gorila con corbata roja… una referencia a Donkey Kong. En su habitación también hay un poster de Juno de Jet Force Gemini. Su hermano Speccy tiene una gorra basada en la de Ash Ketchum de Pokémon. Y tiene un poster de Vela, la otra protagonista de Jet Force Gemini.

El Rey Jinglaling tiene como mascota al mismo bicho de Rubee en Banjo-Kazooie.

El tema musical del Templo Maya incluye unos peculiares cánticos. Grant Kirkhope,  compositor de la banda sonora, ha revelado que son los cánticos de un equipo de fútbol de Leicester: “Come and have a go if you think you’re hard enough”. Por cierto, el tema del Templo Maya fue compuesto originalmente para la primera entrega.

En la cámara de los códigos, las letras de la primera línea son ESRA. Al revés, ARSE, que significa trasero en inglés británico. Si crees que es casualidad, es que no conoces a Rare.

En el vestíbulo de los coches de choque es posible ver a través de la ventana esta constelación. Las estrellas forman la silueta de Mr. Pants, personaje que nació como mascota de la web de Rare y llegó a protagonizar su propio videojuego: It’s Mr. Pants para Game Boy Advance. 

En la posada de Alegre se encuentra el capitán Ojonegro, Blackeye en inglés. El pirata meniona que una vez tuvo un sueño… se trata de una referencia a Dream, sueño en inglés, un proyecto cancelado de Rare que acabó siendo el origen de Banjo-Kazooie. De hecho, el capitán Blackeye iba a ser el villano de Dream. El pirata también menciona que un oso parecido a Banjo le robaba la gloria… otra referencia a Dream, que durante una de las etapas de desarrollo iba a tener como protagonista a Banjo. De la pared cuelgan varios cuadros de lugares de Treasure Trove Cove, el mundo pirata de Banjo-Kazooie.

En el almacén de Preston se encuentra este peluche de Grunty. Se trata de uno de los premios de consolación del concurso de la bruja en Banjo-Kazooie. También es posible ver un retrato de Brentilda, la hermana olvidada de Gruntilda que no ha vuelto a aparecer desde la primera entrega…

En el ovni sumergido, Kazooie pregunta si alguno de los alienígenas se llama Elvis, una referencia al alienígena de Perfect Dark. También les pregunta si necesitan telefonear a casa, una referencia a la película E.T., el extraterrestre.

En las taquillas sumergidas aparecen los nombres de varios miembros del equipo de desarrollo del juego. La taquilla de Davy Jones es una referencia a la leyenda pirata de Davy Jones y la expresión “Davy Jones’ locker”, que puede traducirse como el cofre o la taquilla de Davy Jones, y se usa como metáfora del fondo del mar donde yacen todos los marineros y barcos naufragados.

El nombre de Lord Woo Fak Fak tiene su origen en Paul Machacek, que cuando tenía problemas con la programación… decía muchas expresiones malsonantes como… y que cuando lo solucionaba, decía…

Esta formación rocosa de Terrydactilandia tiene una forma que no puede ser casualidad. Steven Hurst ha confirmado que no es casualidad… y le ha echado la culpa a Gregg Mayles.

El enorme dinosaurio que intenta pisotear a los protagonistas en las planicies aplastantes parece una idea recuperada de Dream.

En los cuartos de los trabajadores de Industrias Grunty, hay un frigorífico con varios imanes: son los logos de varios juegos que Rare desarrolló para Nintendo 64, como Jet Force Gemini y Perfect Dark. En la versión original para Nintendo 64 aparecen las iniciales de Donkey Kong, pero en Xbox son sustituidas por las iniciales de Banjo-Kazooie. O quizá de BONKEY KONG. También hay un poster de Vela de Jet Force Gemini. 

En ocasiones sale luz por las rendijas de la puerta del baño y es posible escuchar unos sonidos un tanto escatológicos… y los lamentos de un trabajador.

En la versión original para Nintendo 64, Kazooie le dice a Loggo que Mario puede acudir a desatascar sus cañerías. En la versión para Xbox no se menciona directamente a Mario, sino a un fontanero italiano.

Es posible encontrar cajas que indican que deben entregarse en Twycross, Inglaterra, una referencia el pueblo en el que se encuentran las oficinas de Rare.

Las cajas de calzoncillos Big-O-Pants!, son otro guiño a Mr. Pants. 

En algunas cajas puede leer TK-421, una referencia a esta escena de Star Wars Episodio IV.

En el iglú de Boggy en Picos Fuegohelados hay varias referencias: en el televisor aparece Mr. Pants. En la planta inferior hay varios cuadros con lugares de Freezeezy Peak, el mundo en el que vivía Boggy en Banjo-Kazooie. En la planta inferior se encuentra el trineo que Boggy utilizaba en la carrera en el primer juego. En la litera de arriba hay una manta con el logo de Perfect Dark.

Sabreman es un personaje originario de Sabre Wulf, un juego clásico de Rare cuando la compañía todavía se llamaba Ultimate Play the Game. Sabreman menciona que llevaba congelado desde 1984, año de lanzamiento de Sabre Wulf. Y hace varias referencias al lobo Sabre Wulf, villano del juego. Además, tiene una de las piezas del amuleto que debe reunir en su primera aventura. Cuando se echa a dormir en su campamento, en ocasiones menciona un “cubo de juegos”. Es una referencia a Nintendo GameCube, consola que estaba en desarrollo cuando se lanzó originalmente Banjo-Tooie. En inglés, menciona que quizá monte en un delfín… una referencia a Project Dolphin, el nombre en clave de Nintendo GameCube durante el desarrollo de la consola. Es posible que Rare tuviese ideas para traer de vuelta a Sabreman en la sucesora de Nintendo 64, porque años después, tras su adquisición por parte de Microsoft, trabajaron en un juego del explorador que acabó siendo cancelado: Sabreman Stampede. 

Mildred cubito de Hielo y su marido Jorge, George en inglés, hacen referencia a la serie de televisión británica George and Mildred.

Nube Cucolandia se basa en Cloud cuckoo land, expresión inglesa para referirse a un lugar de fantasía en el que todo es perfecto.

La combinación de la caja fuerte es 1984. Superstash menciona que es un una fecha “rara”. Probablemente sea una referencia a la época en la que nació Rare, que fue fundada en 1985, pero que durante los años anteriores era conocida como Ultimate Play the Game.

En el interior del contenedor hay un cartón de leche en el que aparece un aviso de desaparición de Tooty, la hermana de Banjo que no ha vuelto a aparecer desde Banjo-Kazooie. 

Después de que Bottles resucite, tiene en su plato de comida a Roysten, el pez de Banjo.

Las preguntas de Grunty durante el enfrentamiento final contra el Hag 1, incluyen varias referencias: 

Menciona varios supuestos juegos, como Perfect Grunty, una referencia a Perfect Dark, y Grunty Kong 64, un guiño a Donkey Kong 64.

En la versión original para Nintendo 64 menciona a Donkey Kong en esta pregunta. En la versión para Xbox, en su lugar menciona a “un enorme mono”.

La escena final en la que los personajes juegan con la cabeza de Gruntilda es diferente en la versión para Nintendo 64 lanzada en Japón: la cabeza está dentro de un saco debido a una regulación japonesa más estricta sobre mostrar desmembramientos…

Banjo-Tooie iba a incluir un modo llamado Bottles’ Revenge que permitiría a dos jugadores disfrutar de la aventura con un giro inesperado: el fantasma de Bottles adoptaría una forma de diablo, y el segundo jugador podría tomar el control del Bottles diablo para poseer a los enemigos y manejarlos con el objetivo de dificultar el avance de Banjo y Kazooie. Si el enemigo poseído derrotaba a Banjo, el segundo jugador pasaría a controlar a Banjo y viceversa. La idea tuvo que ser descartada por ser demasiado ambiciosa, aunque quedan restos en el código del juego. Finalmente, Rare consiguió hacer realidad esa idea en el modo Contraoperativo de Perfect Dark.

Stop ‘N’ Swop: parar y cambiar, es el mayor misterio de toda la serie Banjo-Kazooie. La idea original de Rare era que los jugadores pudiesen obtener varios objetos especiales inaccesibles en Banjo-Kazooie después de jugar a Banjo-Tooie. Tenéis explicado el sistema en nuestro vídeo de curiosidades de Banjo-Kazooie. Por limitaciones técnicas, no fue posible implementar la idea, por lo que Rare tuvo que improvisar una solución: los huevos de colores y la llave de hielo de Banjo-Kazooie pueden obtenerse en Banjo-Tooie dentro de unos cartuchos de Banjo-Kazooie ocultos en varias zonas de Montaña Espiral y Aldea Jinjo. Con la llave de hielo es posible abrir una caja fuerte en Picos Fuegohelados para obtener el Mega Glowbo y desbloquear la transformación de Kazooie Dragón. Y es posible incubar los huevos en el gallinero de Huevina para desbloquear otras recompensas, como el movimiento Golpe Alado. Sin embargo, en la versión para Xbox, Rare introdujo algunos cambios para que Stop ‘N’ Swop se acercase más a la idea original: al final de la versión de Banjo-Kazooie para Xbox, Mumbo menciona que las los objetos ocultos pueden obtenerse jugando a Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, conocido en español como Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches. Si en la consola hay una partida guardada de Baches y Cachivaches, al jugar a Banjo-Kazooie para Xbox se abren todas las zonas inaccesibles que Mumbo mostraba al final de la aventura. Al obtener todos los objetos secretos, aparecen unas cajas de Mumbo especiales en Ciudad Duelo de Baches y Cachivaches que incluyen partes de vehículos especiales. Al jugar a Banjo-Tooie para Xbox tras haber obtenido los objetos secretos de Banjo-Kazooie, es posible ahorrarse la búsqueda de esos objetos en Banjo-Tooie como sucedía en la versión original y usar directamente los obtenidos en Banjo-Kazooie… es el método más fiel a la idea original de Rare. Pero esto no termina ahí, porque al incubar el último huevo especial en Banjo-Tooie para Xbox, se desbloquea… Stop ‘N’ Swop II: los cartuchos ocultos de Banjo-Kazooie ocultos en Banjo-Tooie para Xbox albergan nuevos huevos de oro, plata y bronce… y aparece un nuevo menú en el que se van desbloqueando varios logros…¿para qué sirven los nuevos huevos y esos logros? Se trata de un nuevo misterio que quizá… se resuelva en Banjo-Threeie. Si es que existe algún día…

Nintendato extra

Atención, esto puede arruinar tu infancia… Banjo-Tooie es un juego para todos los públicos, pero incluye varios chistes picantes y connotaciones para adultos propias del característico humor de Rare. Banjo llama Dingaling al rey Jingaling. Dingaling es una palabra que en países aglosajones tiene un significado que te sorprenderá. Las brujas utilizan un arma llamada Big-O-Blaster para chuparle la… energía vital al rey. El acrónimo B.O.B. coincide con las siglas de Battery Operated Boyfriend, “novio que funciona a batería”. Vale, puede parecer que somos muy malpensados, pero si nos fijamos en los dos botones que activan el arma, vemos que indican las acciones Blow y Suck, soplar y chupar. Chúpate esa, calificación por edades. El menú de la posada tiene extra de picante… atención a las referencias: Salty dumplings, unas pelotas de masa saladas, Toad in the hole, “sapo en el agujero”, un plato tradicional británico con salchichas pero que también es una expresión popular que  te sorprenderá… Y de postre, Seaman’s Surprise, la sorpresa del marinero, que cobra otro sentido cuando descubrimos el juego de palabras… Está claro que en Rare son unos cachondos.

Fuentes y enlaces de interés