Después de desarrollar Luigi’s Mansion para Nintendo GameCube, Nintendo trabajó en una versión del juego en 3D sin gafas. El hardware interno de GameCube era capaz de mostrar imágenes en tres dimensiones si se acoplaba a una pantalla LCD especial. Nintendo mostró esa pantalla en el E3 de 2002 sin revelar que era 3D, pero descartó lanzar el accesorio por su elevado precio.
Categorías